제한

VoiceOver 산업은 디지털 콘텐츠 수요에 대해 번성하지만 성우 행위자는 치열한 경쟁, 예측할 수없는 일정 및 성악 문제에 직면 해 있습니다.

제한이란 무엇입니까?

VoiceOver 산업은 최근 몇 년 동안 많이 성장했습니다. 이러한 성장은 더 많은 디지털 컨텐츠와 다양한 목소리의 필요성에서 비롯됩니다. 성우는 이제 애니메이션 쇼, 비디오 게임, 오디오 북 및 가상 어시스턴트와 같은 많은 영역에서 일합니다.

그들은 캐릭터와 이야기를 생생하게 만듭니다. 소셜 미디어 비디오, 설명자 비디오 및 블로그는 음성 재능을 더욱 수요하게 만들었습니다. 브랜드는 전문적인 음성 오버를 사용하여 콘텐츠를 개선합니다.

게임 세계에서는 음성 오버가 실제 경험의 핵심입니다. 대화 형 비디오와 e- 러닝은 음성 오버를 사용하여 시청자가 관심을 유지하고 더 나은 학습을 도와줍니다.

VoiceOvers에서 최고의 사운드를 얻으려면 리미터를 사용하는 것이 중요합니다. 리미터는 목소리를 명확하고 강하게 만드는 데 도움이됩니다. 이를 통해 오디오가 청취자에게 적합합니다.

VoiceOver Productions의 리미터 사용

Limiter를 사용하는 것은 VoiceOver 작업의 핵심입니다. ACX 와 같은 장소의 음량 충족시키는 데 도움이됩니다 . 이것은 오디오 북 생산 .

ACX 에 따르면 피크 값은 -3.0dB 미만이어야하며 음량은 -18.0 DB와 -23.0 dB RMS 사이 여야합니다. 그러나 대부분의 녹음은이 마크에 도달하지 않습니다. 따라서 부드럽게 기록하고 도구를 사용하여 올바른 레벨을 얻는 것이 현명합니다.

한계는 음성 작업에서 중요합니다. 그들은 최고 값을 확인하고 소리를 더 크게 만듭니다. 이 도구는 오디오가 얼마나 큰지에 따라 조정됩니다. Limiters를 올바르게 사용하면 음성 행위자가 ACX 충족 하고 훌륭하게 들릴 수 있습니다.

리미터 설정 조정

리미터에 조정할 수있는 많은 설정이 있습니다. 여기에는 다음이 포함됩니다.

  • 임계 값 : 리미터가 사운드를 제어하기 시작하면 설정됩니다. 이를 변경하면 음량을 더 많이 제어 할 수 있습니다.
  • 비율 : 이것은 너무 큰 소리가 들리면 소리가 얼마나 압축되는지를 결정합니다. 비율이 높을수록 더 제한적 비율이 낮 으면 더 낮은 비율이 적습니다.
  • 공격 시간 : 이것은 리미터가 큰 소리에 얼마나 빨리 반응하는지입니다. 빠른 공격은 소리를 더욱 강렬하게 만듭니다.
  • 릴리스 시간 : 이것은 리미터가 사운드를 다시 내린 후에 사운드 제어를 중지하는 정도입니다. 빠른 릴리스는 사운드를 더 크게 만들고 느린 릴리스는 더 조용합니다.

각 압축기와 리미터는 다르므로 사운드에 영향을 미칩니다. 올바른 사운드를 얻으려면 작업중 인 오디오 유형의 릴리스 설정을 조정해야합니다.

음량과 과도에 미치는 영향

리미터는 음성에서 큰 소리로 큰 소리로 큰 소리를내는 데 도움이됩니다. 그들은 빠른 시끄러운 순간을 잘 처리하도록 만들어졌습니다.

그러나 올바른 릴리스 설정을 찾는 것이 중요합니다. 빠른 설정은 배경 노이즈가 나쁜 방식으로 팝업 될 수 있습니다. 느린 설정은 오디오를 매끄럽게 만들 수 있지만 조용한 부품을 듣기가 어려울 수 있습니다.

최고의 사운드를 원하시면 빠르고 느린 릴리스 설정을 혼합하십시오. 음성 작업에서 녹화 한 내용에 따라 조정하십시오.

리미터를 잘 사용하는 방법을 아는 것은 성우가 업계 표준을 충족시키는 데 도움이 될 수 있습니다. 오디오가 충분히 크고 훌륭하게 들리도록합니다.

성우가 직면한 과제

성우는 자신의 작업에서 많은 도전에 직면 해 있습니다. 한 가지 큰 문제는 오디션을 . 업계는 매우 경쟁력이있어 눈에 띄기 어렵습니다.

오디션을 얻기 위해 스스로를 잘 마케팅하거나 연결하거나 에이전트와 협력해야합니다 .

또 다른 도전은 예측할 수없는 일정입니다. 성우는 종종 이상한 시간에 일해야합니다. 이것은 그들의 개인적인 삶을 망칠 수 있습니다.

그들은 언제든지 일할 준비가되어 있어야합니다.

음성 오버 작업은 매우 스트레스가 될 수 있습니다. 배우들은 매번 집중하고 잘 수행해야합니다. 이것은 그들이 불안감을 느끼고 건강에 영향을 줄 수 있습니다.

그들은 또한 다른 많은 일보다 적은 돈을 벌 수 있습니다. 특히 방금 시작할 때.

좋은 에이전트를 찾는 것은 성우에게는 어렵습니다. 많은 시간과 경쟁이 필요합니다. 많은 사람들이 더 많은 일을하고 더 많은 사람들을 만나기 위해 에이전트를 찾으려고 노력합니다.

그러나 에이전트를 얻는 것은 어렵습니다. 눈에 띄기 위해 특별해야합니다.

보컬 스트레인은 성우에게 큰 문제입니다. 그들의 목소리를 많이 사용하면 쉰 목소리로 만들고 성능을 상하게 할 수 있습니다. 그들은 잘할 수있는 연기 기술이

그들은 다른 역할을 위해 빠르게 행동하고 변화하는 방법을 알아야합니다.

FAQ

VoiceOver 산업에서 제한 사항은 무엇입니까?

VoiceOver 세계에서 제한은 오디오를 명확하고 강력하게 만드는 것을 의미합니다. 큰 소리를 제어하고 모든 것을 더 크게 만들어 오디오 문제를 해결합니다.

Limiter를 사용하는 것이 음성 제작에 결정적인 이유는 무엇입니까?

리미터는 기술적 요구를 충족시키고 품질을 보장하기 때문에 음성 오버의 핵심입니다. 큰 소리를 확인하고 오디오를 더 크게 만듭니다. 이것은 ACX의 오디오 북과 같은 것들에 중요합니다.

성우가 직면 한 도전은 무엇입니까?

성우는 많은 어려운 곳을 다룹니다. 붐비는 분야에서 오디션을 찾기 위해 고군분투합니다 또한 예측할 수없는 일정, 스트레스 , 저임금, 요원 찾기, 성악, 다른 역할과 감정에 직면합니다.

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